コンセプト | |||
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・ →スマホでは何故か動かないのでとりあえずブラウザ版。 | |||
・ツクールMVのUIをスマホ縦持ち用に改造してみよう。 | |||
・凝ったことはせず、お手軽に楽しめるものを作ろう。 | |||
・FSM マップ素材集 ~旅立ちの町セット~を使ってみよう。 | |||
・敵キャラの絵をすべて自分で描いてみよう。 | |||
・サーバと通信してプレイログを収集してみよう。 | |||
温泉を探すRPG。 | |||
本作は"探索"に重きを置いたRPGである。 | |||
・戦いに勝ってもレベルアップしない。 | |||
・大きな木や石像など、探索の目印となる 特徴物<ランドマーク>を見つけることによって レベルアップする。 | |||
・敵は道を塞ぐ障害。一度勝利すれば二度と復活しない。 | |||
・お金もお店も登場しない。 回復アイテムは穴を掘って見つける。 | |||
・ストーリー演出は控えめ。すぐに自由行動が始まる。 どの道から探索するかも自由。 | |||
・最後はもちろん温泉イラストである。 | |||
・通信でプレイログを収集している。 名前を変えておくと自分のログがわかる。 現時点ではとにかく収集。ある程度揃ったら分析をしたい。 | |||
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最近蓄積されたログ100件を確認。 各プレイヤー最後のログを 見やすく編集したものを確認。 各ユーザが最後にとった行動を分析。 どこで辞めたとか知りたい プレイヤーを敗北させているor逃走させている敵は 誰なのか集計。強敵はどいつか? |
スクリーンショット(クリックで原寸大表示) | |||
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